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南亞征服史

答評論1

南亞征服史 落山風 2248 2008-12-19 17:32:10

    0[評論]這么好的書不多了,起點充滿了太多的浮躁了

  說實話,這樣的書發在起點真是委屈了,小白們是不會喜歡充滿挫折的小說的

  發表人:HL小林用戶類型:普通2008-12-1314:14:09回復

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  1回復:[評論]這么好的書不多了,起點充滿了太...

  是的我們是不會喜歡充滿挫折的小說的因為看的郁悶

  發表人:我是星期一用戶類型:普通2008-12-1613:39:24回復

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  2回復:[評論]這么好的書不多了,起點充滿了太...

  主要是這本書太羅嗦,都幾十萬字才開始入題,誰有這個耐心啊

  0[評論]哪些財產拖累速度的話完全可以埋起來做成藏寶圖以后打

  哪些財產拖累速度的話完全可以埋起來做成藏寶圖以后打回來在去取出來

  發表人:我是星期一用戶類型:普通2008-12-1612:03:45回復

  0[評論]能做白日夢也說明了具有想象力啊!

  YY小說至少提供了我們娛樂的機會!

  其實YY看多了,就可以看正史了,因為有時候生活比戲劇更戲劇化~~~~~~~~~

  發表人:地蛙用戶類型:高級VIP2008-12-1518:13:26回復

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  回復:

  有價值的評論少了點,后面寫的不怎么順利。關于本書前戲多和主角挫折太多的問題,本人一直并沒有怎么注意。

  前戲問題,個人認為是必須的,一是為了交代當時的南亞環境;二是為了塑造主角的成長經歷。本書主角不是穿越者,沒有高瞻遠矚的思想和大無畏精神,不會在開始就抱著宏偉的目標展開自己的計劃,并將一切局勢的發展掌握在自己手中。

  前期明軍戰敗,主角才有表現的機會,并從艱難困苦中鍛煉自身,轉變自己的思維,這是個緩慢的過程。征服史決不僅是軍事勝利和殖民統治,主角也不可能象穿越者一樣,從一開始就擁有成熟的策略和步驟。

  關于挫折,也許這只是讀者朋友的審美觀念被眾多穿越小說影響了,大多數穿越小說的主角都很成熟,他們目標明確,計劃周詳,以至不需要社會的鍛煉,就象看過功略后玩單機游戲,開始和結局都已經注定了,就算過程有所挫折,不論作者讀者還是主角都知道道路是光明的,目標是確切的。

  本書雖然編寫了數個大綱,但沒有一個大綱對主角性格,故事發展有清晰的定性。個人寫作習慣也有些隨意性,個人習慣通過速寫完成若干片段,再通過安排情節將片段結合在一起。大綱只有故事概要,但并不具體,比如這章的《奧德》,故事走向有大綱,但具體內容,現在有些為難了:大綱是聽到的閑言碎語,現在,卻不知道怎樣編寫出合理的故事。

  比如星期一說的藏寶圖,大綱中只是提及,本人甚至準備了幾個藏寶尋寶片段,但最后發現這些和主題關系不大,而且,這筆財富的龐大根本不可能簡單地通過幾個人隨便找個地方就能藏好,著名的海盜寶藏之內的,實際財富頂多一兩百萬,四五個人或許能夠搬動,但這里的財富是十倍左右,并且包括“不值錢”的金銀,一噸金子多吧,換算成今天的美圓好象不過幾千萬(還不如凡高的幾幅畫),所以,所謂的藏寶,對于大富豪來說根本算不了什么,更不用說一個國家。所以,寫到后來,片段被自動放棄了。

  關于YY,個人的意思并不是反對,并且本人也覺得正史很枯燥,更喜歡戲劇化的小說表述方式,個人的觀點是,好的小說首先有表現力,然后再看思維層次。文學史上,優秀的作品都是首先征服讀者的心(包括《圣經》和佛經),然后才是它的文學價值。個人也相信“為藝術而藝術”,并不那么在乎文學作品一定要言之有物,能讓讀者愉悅的作品就是好作品。

     

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