虛擬游戲世界與夢境世界不同,其時間流速與外界始終保持一比一,在游戲里待了多長時間,外面就過去了多長時間。
進入游戲前,方子羽以為既然時間一致,那么處于游戲中的玩家應該能夠較為準確地把握游戲時長,然而實際情況并非如此。
在游戲開場劇情中,為了摸清喪尸的特性,方子羽一連掛了十幾次,而后為了摸清居民樓的位置和離開居民樓的安全路線,又掛了七八次。
可以說方子羽整個下午的游...
虛擬游戲世界與夢境世界不同,其時間流速與外界始終保持一比一,在游戲里待了多長時間,外面就過去了多長時間。
進入游戲前,方子羽以為既然時間一致,那么處于游戲中的玩家應該能夠較為準確地把握游戲時長,然而實際情況并非如此。
在游戲開場劇情中,為了摸清喪尸的特性,方子羽一連掛了十幾次,而后為了摸清居民樓的位置和離開居民樓的安全路線,又掛了七八次。
可以說方子羽整個下午的游...