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我能創(chuàng)造副本

第三十三章 哥布林村莊副本完成

我能創(chuàng)造副本 葉黑楓高 4108 2019-09-21 21:29:39

  通關(guān)獎勵白曉可設(shè)置50評分的物品,這50評分并不限制獎勵數(shù)量,就算全用在一項獎勵上都行。

  跟掉落獎勵有些不同,通關(guān)獎勵的獎勵池總評分固定為300。

  在這300之中,白曉可設(shè)置50,副本自動生成50,副本挑戰(zhàn)卷軸10,升華副本挑戰(zhàn)卷軸50,還有全部加入的掉落獎勵。

  按照現(xiàn)在掉落獎勵評分為74計算,剩余的評分就有66,這66評分屬于額外獎勵。

  說起額外獎勵就不得不提到通關(guān)獎勵的發(fā)放方式。

  通關(guān)獎勵是以寶箱的方式進行發(fā)放的,根據(jù)通關(guān)評價來在三個寶箱之中進行選擇,當通關(guān)評價在B以上時有70%幾率出現(xiàn)白銀寶箱。

  白銀以上等級的寶箱有機會開出本不在獎勵池之中的額外物品,額外物品并不固定,隨機生成,其價值上限就是剩余的額外評分。

  按照這個副本計算就是66,只是這66不計算副本契合度的,也就是說近乎按照最低的標準來進行計算。

  白曉也沒見過這種額外獎勵,就算見到了他也看不到評分,不過按照他的預(yù)計,生成額外獎勵時1級副本的1評分真實價值應(yīng)該是3——5積分。

  也就是說66評分的東西真實成本大約在200——300積分。

  在遇到副本升華時,這66評分還會按照高一等級的副本,也就是2級副本的標準來進行計算。

  不過白銀寶箱對應(yīng)的B級評價只有通關(guān)困難以上副本才可獲得,更高等級的寶箱就需要更高等級的評價,也需要通關(guān)更高的難度。

  這方面系統(tǒng)本就有著基礎(chǔ)的設(shè)定在,白曉只是在系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改了一下,先把那些本是數(shù)字的等級變成了自己更適應(yīng)的稱呼。

  普通難度,C級以下評價——黑鐵寶箱,C級評價——青銅寶箱,

  困難難度,B級評價——70%白銀寶箱

  噩夢難度,A級評價——60%黃金寶箱

  地獄難度,S級評價——50%鉑金寶箱

  升華副本,SS級評價——唯一鉆石寶箱,SSS級評價——唯一七彩寶箱

  ……

  本來每個等級評價對應(yīng)的一個等級的箱子也被他改成了幾率。

  不過白曉只對B,A,S這三個評價動了手,還改成了三選一,讓人有了更多的選擇,也降低了真正出現(xiàn)低級寶箱的幾率。

  并且低級寶箱也不是真的一無是處,在出現(xiàn)對應(yīng)評價時卻選擇了低等級箱子后會隨機出現(xiàn)三個詞條。

  B級選擇青銅寶箱可否定其中一個詞條,確保寶箱內(nèi)不會出現(xiàn)跟該詞條有關(guān)的獎勵,A級選擇白銀寶箱可否定其中兩個詞條。

  S級選擇黃金寶箱就不同了,可以指定其中一個詞條,確保寶箱內(nèi)出現(xiàn)跟該詞條相關(guān)的獎勵。

  從這種改變就能看出來,通關(guān)獎勵其實在某種程度上是可以進行更改的,白曉這樣修改的目的其實也就是為了方便暗箱操控。

  他不能直接修改獎勵,但通關(guān)獎勵的寶箱開出的獎勵是有一個浮動值的,他可以稍微更改一下這個浮動值,如果說本來是40——80,那么他可以改成50——80,或者說40——70。

  想針對某個人就把這個人得到寶箱開出獎勵最高浮動值調(diào)低,想幫誰就把下限調(diào)高。

  可他能做的也就只是這樣,覺得干涉力度太低了的他經(jīng)過漫長的思考,在被系統(tǒng)PASS多次后,終于弄出了詞條這么一個被系統(tǒng)認可的偉大發(fā)明。

  想幫人的時候就直接改詞條,精準定位物品獎勵,提高想要物品的爆率,想坑人的時候詞條就直接少量冒險者積分三連。

  咳咳,這樣過分了點,那就只出現(xiàn)一個吧。

  總之,絕大多數(shù)的更改都是白曉為了方便自己才改的。

  如果不是,那就是為了方便自己坑人。

  ……

  【哥布林秘藥】

  效果:服用后可隨機使自身在10以下的四項基礎(chǔ)屬性中的一項+1,最多可服用3次。

  說明:哥布林一族的秘藥,擁有連它們自己都無法準確分辨的效果。

  評分:21

  ……

  【重擊銘石】

  效果:使用后能掌握技能重擊。

  要求:力量8,體質(zhì)8,實力達到1階

  說明:重擊能使你在一瞬間爆發(fā)出超越自身極限的力量,但會對發(fā)力部位的肌肉造成損傷,并令身體陷入一定時間內(nèi)的輕微疲勞狀態(tài)。

  評分:27

  ……

  在經(jīng)過一番思考,白曉最終也確定了自己設(shè)置的通關(guān)獎勵,他最終還是將重擊這個技能納入了自己的選擇之中。

  本來他是打算將這些積分全用在哥布林秘藥上,這樣他就能靠這些藥劑將自己的三項肉體屬性全部堆到10,甚至是更高,直接提升自己的戰(zhàn)斗力。

  等到下一個2級副本弄出個好點的修煉功法一類的,彌補了自己跟他人正常情況下成長速度的差距,再利用各種不同的技能補足自己缺少的地方,變得更加全面,把自己在1階的上限能力提升到天花板。

  打好基礎(chǔ)后再按部就班的進行提升,時不時利用副本出產(chǎn)的道具加快這個過程,或是彌補在發(fā)展中自己所缺少的東西。

  只是在設(shè)置獎勵時他終于想起了被自己忽略掉的東西。

  在給哥布林勇士設(shè)置重擊這個技能的時候他想到只是超越自身極限的力量,卻并沒有真正意義上的思考過這個極限是以什么為標準。

  是你正常情況下能發(fā)揮出力量的極限?還是肉體極限?

  超出又是多少?

  150%?

  200%?

  還是300%?甚至是更多?

  白曉不知道,不過在想起這點后他仔細思考過。

  然后就發(fā)現(xiàn)這個技能的價值似乎要比他之前想的大上許多。

  爆發(fā)出超越極限的力量,且不提超越的比值是多少,技能的使用方式就是極為有用的。

  如果是利用靈氣的話那么說不定就能通過這個摸索出靈氣的運用方式。如果單純是通過對肉體的控制做到的,那么在長期使用下說不定就能掌握這種方式。

  正常是100%,開到200%就會受傷,那么我一直開在110%呢?是不是可以持續(xù)個幾分鐘,甚至十幾分鐘?如果可以的話在適應(yīng)后還可以把這個值調(diào)得更高。

  如果真的成功了,那么就相當于多了一種狀態(tài)技能。

  在想清楚這些后,白曉就沒有絲毫猶豫了。

  少了幾點屬性他可以隨時弄出類似的東西,但是技能不同!

  能做到同一種效果的有很多不同的方法,所以即便是同樣的想法,同樣的文字,但在系統(tǒng)那邊生成的卻未必是同樣的技能。

  “現(xiàn)實不是游戲!”

  “現(xiàn)實不是游戲!”

  “現(xiàn)實不是游戲!”

  白曉連續(xù)念了三遍,他要讓自己記住這一點。

  如果真的是游戲,那么他設(shè)計的時候就只需要考慮效果,可這是現(xiàn)實。

  藥物可以被研究,說不定就能復(fù)制,裝備也可以再度鍛造,技能也不止是一個單純的能力,可以被所有人學(xué)習的技能就是一種可以被掌控的技巧。

  一件物品的價值不僅僅局限于它的表面。

  【是否確定通關(guān)獎勵】

  “確定。”

  【通關(guān)獎勵設(shè)置完成,正在根據(jù)副本生成通關(guān)獎勵……】

  【通關(guān)獎勵生成完畢】

  白曉看了一下通關(guān)獎勵的獎勵池,這一看還真讓他發(fā)現(xiàn)了不錯的東西。

  【生命轉(zhuǎn)化銘石】

  效果:使用后能學(xué)會生命轉(zhuǎn)化

  要求:體質(zhì)10,精神10,實力到達1階

  說明:生命轉(zhuǎn)化可將自身生命力輸送給他人。

  評分:15

  ……

  【哥布林的憤怒】

  攻擊+11

  力量+1

  敏捷+1

  附帶特效:哥布林的憤怒

  哥布林的憤怒:使用后可召喚出一個最多持續(xù)1分鐘的哥布林會對周圍人類發(fā)動無視敵我的襲擊,死亡后直接消失,副本內(nèi)冷卻時間10小時,現(xiàn)實中最低冷卻24小時。

  耐久度:7/7

  說明:見識下哥布林的憤怒吧。

  評分:32

  ……

  第一個生命轉(zhuǎn)化不知道是不是副本內(nèi)符合可生成獎勵的信息太少了,依舊出現(xiàn)了這個,雖然條件改了,真實效果應(yīng)該也改了,但只要有治療效果就算是達成了白曉的目標。

  至于另一個占了32評分的東西……

  白曉怎么看都感覺是系統(tǒng)在嘲諷他喜歡把什么都跟哥布林扯上關(guān)系。

  名字也就算了,但那個特效……

  召喚哥布林對周圍人類進行無視敵我的襲擊,

  人類!!!

  現(xiàn)在的兩個副本中一個人類都沒,能起到作用的地方白曉只能想到現(xiàn)實,可到底要怎樣才能保證召喚出來的哥布林不先打自己呢?

  反正對于這個特效白曉是無力吐槽了。

  “算了,無視特效吧,反正屬性還行,就是這外表感覺是用骨頭制成的,有點惡心,如果無視這點的話應(yīng)該起碼能值個十幾評分吧。”

  白曉的表情有些無奈。

  拋開這個裝備的話,總的來說他對于這個副本還是很滿意的,起碼自己想要的幾個都有了,至于其他的,就當什么都沒發(fā)現(xiàn)吧。

  “對了,通關(guān)寶箱內(nèi)增添冒險者積分作為基礎(chǔ)獎勵,額度跟野外狩獵等同。”

  白曉把這點補上了。

  由于冒險者積分真實價值只是數(shù)據(jù),不需任何積分生成,所以并不計算在真正獎勵之中,也不計算積分,屬于是白曉自己添加進去的。

  為人民群眾謀福利嘛。

  【已添加】

  “那好,副本申請完成,進行審核吧。”

  【副本未完成,無法進行審核,副本完成還需支付獎勵生成積分,高難度副本生成消耗及演算消耗,根據(jù)目前情況計算,總共需3176積分,剩余積分不足】

  “不,這個副本已經(jīng)完成了。”白曉笑了。

  之前就完成過一次副本的他怎么可能會不知道這個。

  設(shè)置獎勵不需要積分,但在副本生成前會根據(jù)所有獎勵扣除一定積分作為副本生成獎勵的儲備,他設(shè)置的也只是普通難度的副本,更高難度需要消耗積分由系統(tǒng)根據(jù)條件進行演算。

  【剩余積分不足,副本未完成】

  “之前需要完善的地方我都讓你完善了,現(xiàn)在只是少了生成獎勵的積分和更高難度的副本。

  這樣吧,你給我算副本完成了,但是在積分足夠完成之前副本無法正式對外開放,我不是花了500積分讓我能在以后對副本進行更改嘛,所以這是行得通的,你說對不對。”

  白曉正在循循善誘著。

  沒錯,他一開始就打的這個先上車再付款的主意,先用未真正完成的副本把要求利用2級創(chuàng)造權(quán)限創(chuàng)造新副本的主線任務(wù)完成,把獎勵中的一千積分先嫖到手,然后再把副本面積擴大,提升怪物數(shù)量,完善副本。

  這樣多了一千積分最起碼也能節(jié)約兩天左右的時間。

  【副本未完成】

  “這樣,咱換個角度想啊,現(xiàn)在我對這個副本的要求就是只有普通難度,掉落獎勵和通關(guān)獎勵全部設(shè)置成0的掉落率,這樣一來現(xiàn)在這不就是一個完成的副本么?”白曉繼續(xù)嘗試著說服系統(tǒng)。

  【副本未完善】

  看見這條信息白曉笑道:“你說吧,完善需要多少積分?”

  【完善副本需消耗積分97,剩余積分不足】

  “等等,現(xiàn)在副本屋還開著,很快就行了。”

  白曉仿佛看見了成功的曙光,整個人都有些樂得找不著邊,這可是他第一次找到系統(tǒng)的漏洞啊。

  沒等多久,積分足夠了,白曉便讓系統(tǒng)進行完善。

  【副本完善中……】

  【副本完善達成】

  “現(xiàn)在副本可以完成了吧。”

  【副本未完成,需3079積分】

  像是覺得說明的不夠清楚,系統(tǒng)又補充了一條信息。

  【滿足條件前無法進行副本審核】

  “艸!系統(tǒng)你特么給我老實交代,你是不是真的有智商。”

  白曉咬著牙,他心里那個氣啊,本以為是他在玩系統(tǒng),可結(jié)果是系統(tǒng)在玩他,可笑的是他之前還一直以為自己就要成功了。

  只是面對沒有絲毫反應(yīng)的系統(tǒng)他沒有任何辦法,只能在一番友好的問候后退出這個未完成的副本,去野外狩獵副本中發(fā)泄自己的憤怒。

  積分不夠,白曉也只能繼續(xù)等。

  接下來的幾天里他每天除了在副本屋內(nèi)露露臉外,就是刷困難難度的野外狩獵副本鍛煉自己的戰(zhàn)斗力,順便試試能不能從白銀寶箱中開出有用的額外獎勵,期間他還又開放了兩小時的副本屋。

  這幾天里他也在副本屋內(nèi)跟周書文見過面了,除了開始有些意外,在聊了一會兒后周書文就接受了這個事實。

  就這樣,過了六天,他終于湊足了積分。

  【檢測通過】

  【1級副本“哥布林村莊”完成,可投入使用】

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