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洪荒玄易道

第十章神通術法(求收藏,求推薦,求投資)

洪荒玄易道 理想之云 2438 2019-09-15 11:45:00

  不同于悟道修煉,神通是道之技法,與修法相異,是拿來用的術法,用途廣泛。

  既是術法,就講求方法、技巧的實用性,講求可以指導實踐應用的理論,兩相結合,才能是道的顯象。

  但一道之顯象,萬萬千千,可以從不同角度出發。

  毀滅,創造,殺戮,拯救,本就在一念之間。

  玄易是什么心性?

  小心謹慎,總想以備萬全。

  因此,玄易著重開創的神通,自然是以保證自身安全為主。

  這一點,思路可以從兩方面出發,一則打死敵人,一則保全自己。

  打死敵人比較難,因為在玄易這個層次,比他弱的不用考慮,同級別的都不會說什么很容易被打死。

  所以最重要的是,能否確保自己在高層次的交鋒中,提高自己的生存幾率。

  戰斗是不可避免的,但是保全自己的神通是容錯率最高的。

  而保全自己的神通從兩方面創造,一是提前發現敵人或者隱藏自己,二是逃命要緊。

  依據優先性,所以他先領悟的是遁術。

  造化之道道韻彌漫的玉華青松,從五行上分屬木行,從兩儀上屬陽,于是玄易在逃遁神通上,就選用了五行遁術為基礎,進行修改完善。

  濁煞神魔傳承里的神通大多比較簡單古老,技術含量并不高,所以必須在此基礎上進行個人化的精修。

  沉迷于領悟洪荒靈機循環的玄易領悟五行遁術還是很快的,只要在元氣轉化的基礎上保證自身完整性就可以了。

  只不過考慮到洪荒本身元氣糾纏變化十分繁復,還有奇異的元氣占據之域。

  于是玄易干脆在此基礎上深層領悟,將洪荒大部分平常的元氣變化都仔細結合遁術演練了一遍,稱為和元遁術。

  這樣,遁術一起,除了某些特別的異種元氣之域,洪荒大部分地方都能以遁術移動了。

  至于遁術的速度快慢,氣息是否明顯,消耗法力是否太快等等細節問題,又讓玄易好好折騰了一會。

  最終考慮到秘境條件不太符合,只能做好準備,出世后再實測。

  他原本還考慮過踏步成寸的寰宇遁法,卻發現這種遁法平時用用還行。

  到了戰斗的時候,就很不妙了。

  速度不錯,但空間波動實在太明顯了,不只很容易被追蹤,還容易被對方抓住機會,攪亂空間,致使自己被空間亂流裹挾,就算自己能在這種環境下存活,最終也會不知道偏到哪去。

  穩定性太差,安全性不高,缺點實在太大。

  所以,玄易粗粗感悟了一下,就把它放在一邊了。

  逃遁有保障了,為更加保險,還要學會隱藏自己。

  有前面應用元氣變化的領悟,在此基礎上,玄易沿著隱藏自我的思路構想,加上了對寰宇之道的領悟,形成了和元化虛之術。

  不過此術只完成了一半,因為他也不知道秘境外的洪荒時空,具體細節如何。

  所以,要做到隱藏自我的氣息波動,還是得具體實測,然后再修改。

  至于探測神通,同樣也是基于自身感官,細察元氣之變,對遠處、微處進行探測。

  探測之法與前面的隱蔽之法完全相反,但探測之法要發現刻意隱蔽的目標,很難。

  因為探測之法要依賴于自身探測精度,還要在此基礎上,能夠處理元氣的大量變化信息,抓住微小的不和諧之處,才能有所發現。

  雖然由于這個原因,隱蔽之法得到了很大的進展,但是,在玄易看來,探測之法用來對于察覺一域之中元氣變化,才是好方法,對于刻意隱藏的先天神魔,怕是作用不大。

  但現在,這個樣子也可以了。

  因為他初衷設計的探測目標,就不是專門針對先天神魔,專門的針對性法門,以后可以慢慢創造。

  一圈實驗下來,《玄易神通典》添了四樣,除了踏步成寸,都是基于元氣變化而形成,因此玄易又將這些神通命名為和元系列。

  但和元系列的神通涉及具體應用,還是要根據環境的改變,不斷修改才能做到因地制宜。

  彳亍口巴,到時候再改吧。

  另外,玄易也還是開創了一門戰斗神通。

  對于這個戰斗用的殺伐神通,玄易倒是極為滿意。

  并沒有從濁煞神魔傳承里選用,因為傳承本就低端,又久遠,不符合如今變化的洪荒形勢,連五行遁術已經是難得有點技術含量可以參考的。

  三皇時代的先天神魔對于戰斗殺伐類神通,大多是以量壓人,粗暴的以修為道韻為核心,聚集大量元氣,然后硬碰硬。

  如果撞不贏,那一定是量太少。

  雖然造化之道更多偏向于創造,看似并沒有什么直接戰斗力,但是造化之道在靈機變化上的稍微反轉,就是能夠增加戰斗力的神通。

  而這些元氣變化中,以光、雷為表現形式的神通最為優秀。

  無論是速度,還是攻擊力,都足夠高,雖然同樣在元氣變化的要求上也比較高。

  相比較下,玄易最終選擇了雷。

  因為,秘境中有確切的參考對象。

  玄易以先天萬象樹上,雷霆彌漫的云層為基礎,以造化之道衍易出一道生生不絕、極為實用的造化青雷。

  閃爍著青光,嗶哩直響的雷霆在他的操控下,不斷變化。

  對此,他只能感嘆道,毀滅果然更讓人痛快。

  造化青雷以陰陽造化之雷為基礎,吸收了生機不絕的道意,卻反而以摧毀生機為要,表現出對生命的極大殺傷力。

  雷霆本為陰陽變化劇烈而生,反而對于元氣之變化極為克制,所以即使玄易自己試驗時,用層層五行元氣所化的光盾擋住先天萬象樹的樹根,樹根也依舊被突破的造化青雷打得焦黑一片。

  雖然及時用修為修復了傷口,但是玄易還是有點心有余悸。

  造化青雷不僅僅表現出對生機的破滅性,還能夠吸收生機以壯大自己,造成更持續的傷害。

  心驚之余,玄易也更加滿意。

  要知道,先天萬象樹雖然修為不比發出青雷的玉華青松高,但實際上,因為所蘊大道特殊的緣故,先天萬象樹的防御力比造化青松還是要高的。

  相比較下,就算玉華青松的防御力不比于同境界神獸之形的先天神魔,但是造化青雷表現出的破壞力也綽綽有余。

  而且,那道造化青雷消耗還比較小,還可以繼續加大消耗以提高威力。

  玄易對此滿意了,所以不求多,但求精。

  并沒有再多開發一道殺伐神通,玄易決定將造化青雷先練到操控自如、隨生隨滅再說。

  除此之外,在防御上,玄易只是以五行元氣的極快循環為基礎開創了五行元光盾。

  順手將兩神通的創造過程記在《玄易神通典》上,玄易開始執行下一步計劃。

  神通既成,時間不多,玉華青松雖然能開三花之一,但是積累尚未圓滿。

  估計到了出世時,都還是不能積累圓滿。

  即使如此,玄易也沒急于求成。

  就算出世了,只要不遇上神君以上的先天神魔,那就無憂。

  再說,就算遇上了,先天神魔之間的競爭氣氛雖然濃,但還不至于剛見面,就要喊打喊殺。

  更何況,先天神魔出世的短時間內,還不至于運氣太差,直接被堵家門口。

  神通有了,就該推演道體了。

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