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天問一十四章

第六章 小白亂談第六話

天問一十四章 小白亂談 3082 2020-10-22 22:17:56

  然而,發展存在著瓶頸和極限,有些族群在壯大到一定規模后,增長的速度突然放緩,乃至停止增加,部落的首領得知這一情況,召集了部落的智囊團,大家通過對比發現,人的數量在增加的同時,食物的消耗速度也在飛速增快,儲存的食物已經很難滿足需求,而為了打到更多的獵物,不得不讓獵人去更遠的地方,而圈養的那些動物在數量大肆增加后也出現了這樣那樣的問題,出現了動物集體性的生病死亡,而這類死亡后的軀體也變得無法食用,這不僅增加了打獵的難度,更讓意外死亡的人數劇增,這樣發展下去,族群的獵人會越來越少,族群的生存也就越發艱難,分裂似乎更為必然,但幸運的事情再一次降臨在人類的身上,有外出的獵人在遠處發現了一種植物,這種植物上生長出谷穗,谷穗上有一些小顆粒,饑餓的獵人在嘗過后表示,這些小顆粒的味道也是相當不錯,而且更加方便攜帶,這一發現挽救了這個即將分裂的族群,首領在確認這件事情的真實性后,在和智囊團的商議下,族群遷移,開始圍繞著這片可以食用的植物居住,慢慢的,他們發現,這種植物生長的很快,沒過多久這片土地就充滿了這種植物,于是他們試圖幫助它生長的更快,他們開始拔出其它的野草,開始給植物澆水,隨后他們發現疏松的土壤更容易讓植物生長,便又給植物松土,他們驅逐野獸,捉除偷吃的蟻蟲,當收獲的季節到來,首領驚奇的發現,他們的食物大大有了結余,儲存的食物甚至足夠所有人吃上一年,這可比打獵的效果好多了。顯然,相比于所有人都可以輕松操作的種植植物,打獵這種活動要求更高,不僅需要敏捷的身手,聰明的大腦,還會伴隨著極大的危險性,自然逐漸被種植業所代替,留下相當少的一部分作為哨兵,防范周邊野獸群的襲擊,但打獵仍然具有相當大的必要性,因為在習慣了肉食的香味和其提供的較多能量之后,植物的味道吃起來卻是差遠了,而且消耗的更快,如果一塊肉可以使一個人三天飽食,那么同等大小的植物卻只夠一天甚至半天的消化,這無疑使得圍獵十分必要,特別是草食性的動物,如山羊,牦牛,野豬,山谷的地形決定了這些動物只能束手就擒,而在這個被圍起來的環境里,動物的繁衍本能開始展現,母山羊在山谷中生下幼崽被人們發現,他們發現小羊十分溫順,即便是從山谷出來,也不會亂走亂跑,于是有人嘗試圈了一塊地,圍上一圈的柵欄,把小羊都趕到里面,這樣不僅增加了羊的數量,更讓平原也能養羊,大大降低了山谷的必要性,現成的山谷也可以容納更多的圈養動物了,然而更大的驚喜在后面等著,人們發現柵欄里的小羊長大變成大羊后仍然愿意居住在柵欄里,它們在柵欄里開始長大,開始繁衍,沒幾年你,人們發現,山羊已經不用養在山谷了,在平原上它們會生存的更好,只需要每天有人帶領它們去一片草地啃食就行,這無疑是個巨大的好消息,被首領分配到養羊的家庭解放了出來,他們可以做更多的事情了,自然,他們也會得到更多的食物配給和權利了,人類的智慧在群體間傳播是最快的,很快就出現很多的效仿者,有人失敗的同時也有人成功,最簡單而有用的道理就是,只要有人能成功就證明這是一個好辦法,如果你失敗了,那只是你做的不夠好,某種意義上來說,這也是科學的基本信條,在經過不斷的努力和改進后,養狗,養牛,養豬都獲得了成功,將這些猛獸在幾十幾百年間都化作了家禽,直到今天,仍然十分有用。

  隨著人口的增長和生產力的加強,人類的觸角開始碰到了同類,而由于物理環境和生產條件的不同,他們的發展也是各有快慢,各地區之間的交流是極其單一的,甚至可能帶有敵意,但就整體而言,發展的大趨勢是不斷的融合,隨著生產能力的提升,族群的優勢更進一步,有越來越多的團體出現,并因為各種原因結合在一起,形成更大更強的部落,

  在這個過程中,戰爭是極其有力的手段,不斷的吸納和融合極大的加速人類進化的腳步,但最為突出的手段是交易,是經濟,前面說過,交易最早產生于族群之內,是為數不多的小團體,當部落的規模得以擴充,交易自然也范圍變廣,數量變大,這時候交易的基本都是食物,而且交易的時間和地點都有限制,一塊肉不可能被人帶較遠的地方交易,因為如果兩三天的時間沒能達成交易,這塊肉必定會腐爛變質而被丟棄,但肉干不一樣,它能保存數月的時間,甚至一整年,而且它要比肉塊更容易攜帶,這就將可以交易的時間地域都擴大了,肉干幾乎可以作為一個硬通貨存在,直到可食用植物的出現,糧食在曬干后的保存比肉干更加的方便,攜帶也更為容易,麻布袋,羊皮口袋是最常見最適合的載體,它在經濟交易中地位突出,以物易物被更加先進的買賣所代替,當你收獲一季糧食后,你帶著它去任何一個聚居點都能換取到肉食,同樣你也可以將肉食換成糧食來一場帶著糧食口袋說走就走的旅行。

  而此類交易的出現意味著人類世界的度量衡開始流通,同樣是一口袋糧食,在這個部落你能換到五塊手掌大小的肉食,在別的地方卻不一定了,在彼此流通的過程中,這一數值漸漸被恒定,通過時間的作用選出了一個所有人都能接受的結果,比如,這一口袋糧食該如何區分大中小,又能分別換到某種體積肉塊的多少,這個時候商業出現了雛形,人們初期可能意識不到這個數值比例的浮動有什么作用,但很快就有人發現,在某些操作下,自己的糧食可以快速的增加,當他用自己的一袋糧食換到十個肉塊,然后在去往別的部落的途中吃掉了兩塊,但在這個部落里,三塊肉就能換到一袋糧食,于是他用剩下的八塊肉里的六塊換取了兩袋糧食,然后吃著剩下的兩塊肉將糧食帶回了家,

  這一操作標志著商人的出現了,這是一個最基礎的商業活動,在這個活動中,糧食的增加并不是由于田地的多產,而是通過數次的交易完成,對個人而言,這種交易極其具有誘惑性,最早發現這種規則的人必然因為這個規則凌駕于其他人之上,他可能會成為一個部族的首領,因為人們發現他總有能力獲得更多的糧食,那么給予這個人以尊敬,有什么不對嗎?他們希望這個人做他們的首領,帶領他們,將糧食變得更多,這是一種自愿性的服從,沒有壓迫,也沒有奴役,首領的高人一等是所有人都承認的,這也正是隨著生產力的發展,社會的需要,階級開始產生,同時我們也必須知道,階級和特權不盡相同,部落首領的特權來自于他為部落作出的貢獻,這是一種利益上的交換,單純的從經濟學角度來講,特權的產生意味著資本的快速積累,總產值的不斷上升,驅動特權產生的利益就是特權帶來的利益加成,好比,在做交易的時候,一個人單獨出面和由首領帶領著交易絕對不一樣,在數量,質量上部落之間的交易無疑會更好,更關鍵的在于,信譽的力度,信譽是雙方交易的根本,如果雙方無法取信對方,那么這個交易是絕不可能達成的,信譽作為最基礎的保證,它在保護買賣雙方的利益,是一個共贏的結果,就像交易最開始產生的地方是族群里,而不是隨隨便便的幾個人,在族群里,不僅相互之間因為熟悉而產生信任,更因為首領在其中的作用,首領在這里會作為信譽的實體化表征,他監督交易的雙方及時履約,將交易過程中可能出現的問題解決,比如有人想打斷交易,以便于自己占便宜,這些都是不可取的,在信譽體系中,實體的監管者如首領會給予實體的懲罰,如鞭笞,流放,甚至是死亡。看不見摸不著的信譽本體的反擊則不然,它的懲罰是絕對致命的,在群體性的活動中,信譽的缺失意味著你將失去所有的同伴,沒有人敢于信任你,更不敢與你交易,這在小范圍時,就足以致命,而當交易范圍擴大后,因為某個人虛假,欺騙,作假等等所產生的信譽問題會將一整個部族拖累,這是極其致命的,在原始時代,交易的對象是極其有限的,一旦因為信譽受到交易限制,這個部族勢必會因此沒落,它的經濟,人口,醫療等等都會與其他人脫節,如同蜘蛛網上破了一個洞一樣,無法聯結也就是被拋棄,等同于社會死亡。

  

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