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異常修正官

第六章 弱小的能力?

異常修正官 冰毅c 2201 2021-08-17 16:26:38

  在水手的幫助下,銀丹草通過簡單的實驗大概搞清楚了自己的能力。

  “首先是。。。”銀丹草緩緩走向了屋內一處低洼的水坑。

  當她的鞋子接觸到水坑的一瞬間,水坑以接觸點為圓心的周圍一圈快速的收縮,而接觸點則快速的向左延伸出了之前她見到的密集水珠。

  隨著水珠的不斷滾動,左側地面上快速的形成了一只水組成的手。

  “水手”形成后將掌心轉了轉,像是四周展望了一下,看到銀丹草之后非常喜悅的擺了擺手。伴隨著的還有一陣像玩具鴨子一樣吱呀吱呀的擠壓聲。

  “當我接觸到水的時候,我就可以在我想的地方生成一只“水手”。而且好像是有自我意識的。”

  銀丹草向水手下達了一個握拳的命令,原本還在左搖右擺的水手立刻停下,嚴肅的握起了拳頭。

  “對于我的命令會最優先的執行。看來應該是可控的”

  看到如此人性化的水手,銀丹草也是忍不住取消了命令,讓它自己一邊玩去。

  “然后是。。。”銀丹草在另一處地方生成了另一只水手,兩只水手看到對方也是互相擺手打起了招呼。

  “這種在養小孩子的感覺是怎么回事啊喂!我的【異常】能力是自帶賣萌特性嗎???”

  銀丹草強壓下在心里的吐槽欲望,嘗試著向第三個方向再次生成一只水手。

  水慢慢的蔓延出,但是在即將塑造成手的樣子的時候卻是很快的坍塌了。

  “兩只手就是極限了嗎?是因為我的能力剛覺醒還太弱?”銀丹草嘗試套用一些自己看過的異能小說的設定。

  之后,銀丹草又做了一些各方面的測試。

  “速度和力氣的話都和正常人看差不多大。不過還是沒搞懂它們到底是從哪里發力的。控制距離大概是以我為中心十米左右,超出的話會變成那種一動也不動的狀態。。。”

  隨著能力的一項項“特性”被測試出來,銀丹草也是對自己的能力有了些更深刻的了解。

  “怪異又特別的能力啊…”

  不同于電視劇里那些噴火,飛行,變成肌肉猛男的能力。“水手”是一個看上去相對弱小的能力。

  但是看上去弱小并不代表就毫無用處,在某些時候,特殊的能力才能起到特殊的作用。

  “就是不知道這個能力的‘負面效應’是什么。”

  “算了,該知道的時候總會知道的,現在最重要的應該是研究怎么從這個地方逃出去。”

  銀丹草重新拿起了畫板,翻看起了上面的檔案。

  “之前就發現了,這畫板上的畫紙好像是翻不完的啊。”

  銀丹草不斷地向下翻出畫紙,看似很薄的紙張卻是足足翻了六十多頁還沒翻完。

  “所以,這也是畫板的特性之一咯?無限的畫紙。”

  既然用不完,那就不用省了。

  銀丹草一邊翻看著檔案,一邊在后方的空白紙張上“寫下”自己的想法。

  “在有限的條件下用弱小的能力戰勝強大的敵人嗎…這種事情,還真是…”

  。。。。。。

  噠噠噠噠噠噠噠。

  遍布碎尸和血跡的鬼屋里,一位少女正在飛快地掠過,時不時地掃視后方追趕的怪物,但她的腳步并沒有十分匆忙,而是保持著一種節奏,讓后方的怪物始終保持著一個相對安全的距離。

  少女在奔跑的過程中時不時的用手在地板或墻壁上輕點著,隨之冒出來的水手時不時的以一定頻率敲打著地板或是墻磚。

  另一只手則是不斷從怪物前方出現,在其經過時狠狠的扒拉他一下,阻撓著他的追擊。

  “什么嘛,這能力不是挺有用的嗎?”銀丹草時不時看一眼水手的敲擊,不知是反駁還是得意的說道。

  從之前的情況來看,這間鬼屋的“吊燈”的閃爍時間并非是毫無章法的。

  也就是說,有規律可循。

  但很遺憾的一點是,銀丹草并沒有用來計時的工具。

  手機和手表就不用說了,醒來之后自己的一切隨身物品幾乎都不見了,而在屋子里轉了這么久,她也沒見到類似鐘表的東西。

  原本銀丹草已經打算放棄了,但是她突然有了一個大膽的想法。

  水手可以完全的執行她下達的命令,只要是她的手能做到的,水手也都可以做到。

  那么自己做不到的或者難以做到的呢?

  她嘗試了讓水手用手指接觸地面“一秒”。

  失敗了,水手看起來不知道一秒是多久。

  她自己用手演示了一下“一秒”大概是多久。

  成功,水手牢牢地記住了“一秒”這一時間單位的概念。

  當然,她自己示范的“一秒”自然是有誤差的,但沒有關系,她只是需要一個能“計時”的工具而已。

  水手對于指令沒有任何誤差,無論重復幾次,都是原先的“一秒”。

  遺憾的是,水手對于“接觸兩秒”這種指令沒能做出反應,只有對于“接觸一秒,重復兩次”這種指令卻是能很好的完成。

  銀丹草也不能再次給她示范概念,因為讓她自己數數必然會有很大的誤差。

  于是接下來,她讓兩只水手以“敲擊一秒,一直重復”的指令輪流敲打地面,伴隨著噠噠噠的聲音,一個由兩只水手和簡單指令組成的“計時器”誕生了。

  同時,銀丹草略微的打開房間和鬼屋間的門縫,透過光線來判斷是否閃爍。

  隨著銀丹草隨著敲擊在心里的默數,銀丹草大概確定了閃爍的規律:

  間隔600下敲擊,持續300下敲擊。

  知道了這個規律以后,銀丹草的行動開始變得簡單了起來。

  在沒有計時器之前,她也只敢在離房間近的位置進行活動,生怕燈一閃,怪物刷的一下狂暴了就追著自己咬。

  但在能計時后,她完全可以打一個“時間差”。

  只要在對著水手下令“敲擊一秒,持續500下”這種指令,同時不斷地利用鬼屋里的水坑,濕潤的墻面等創造水手,那么在水手停止敲擊時利用剩余100下的時間立馬往屋子里跑,就可以完美的和“暴走時間”錯開。

  “來追我呀,你不是很勇嗎?”銀丹草朝著后方的怪物發動了嘲諷。

  “吼啊啊啊啊啊啊啊!”

  效果拔群!

  “誒?又停了?算了,已經差不多了。”銀丹草看到水手又停止了敲擊,立馬回身繞路朝著房間跑去。

  “砰!”有些熟練的關上門,銀丹草立刻拿起桌上的畫板,開始補充最后一塊“拼圖”。

  隨著一張復雜畫紙右上角的地方慢慢清晰顯現出信息,整幅畫的外觀展現了出來。

  一張,地圖。

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